联众确立棋牌游戏为核心业务 将开拓网页游戏

时间:2020-01-12 来源:www.xcyjbl.cn

新浪科技讯7月30日下午消息,在联合运动会期间举办的第九届中国国际数字互动娱乐展览会(2011ChinaJoy)今天发布了未来两年的战略规划。联合首席执行官杨庆首次公开露面,并与首席执行官吴国良就股权变更、战略部门和产品计划等问题进行了解释。

年初股权变动后,连众游戏很少公开亮相。2010年12月,北京伟德沃夫投资有限公司正式完成对连众原控股股东海虹控股以及韩国NHN集团持有的连众股权的收购,连众再次成为中国100%控股的本土游戏企业。目前,领导联合运动会的两位领导人,一位是熟悉公众和运动员的首席执行官吴国良,另一位是主席兼联合首席执行官杨庆。

杨庆表示,收购后,困扰连众游戏多年的股东、股权、方向和战略不确定性问题已经得到解决,连众又回到了快速发展的轨道上。今年年初以来,连众重新将休闲和棋牌游戏确立为核心业务,剥离了其他非核心业务。在继续开发客户端游戏的同时,连众正在大力开发网络无端游戏和移动终端游戏,并成立了专门的团队和工作室,很快将推出一批无端和移动休闲游戏产品。这些游戏已经完成了几个主要用户平台的对接,连众将首次作为内容提供商进入每个主要平台。今后,联合会将继续与各种互联网平台,特别是社交网络平台开展深入合作。

杨庆说他现在花三分之一的时间在招聘上。自今年1月以来,近200名新员工加入了该联盟。收购六个月后,连众扭亏为盈,进入健康快速发展阶段。“目前的联盟是一个全新的联盟。我们将以卓越的产品和开放的心态与合作伙伴深入合作,实现双赢和多赢。”杨庆谈到了。

吴国良说今年下半年将是连众游戏更有成效的时期。一系列产品将出现在联盟与合作的平台上。包括《天天斗地主》、《愤怒的渔夫》、《扑克世界》、《深海寻宝》、等产品已经完成内部测试,并将很快与大多数玩家见面。

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